MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Yarnhub Animation Studios, bekannt für seine beliebten animierten Videos zur Militärgeschichte, wagt den Schritt in die Welt der interaktiven Spiele. Mit 35 Millionen monatlichen Aufrufen auf YouTube hat das Unternehmen eine treue Fangemeinde aufgebaut, die nun durch die Einführung von Spielen weiter wachsen soll.
Yarnhub Animation Studios, ein Unternehmen, das sich mit animierten Videos zur Militärgeschichte einen Namen gemacht hat, plant nun den Einstieg in die Gaming-Branche. Mit einer beeindruckenden Reichweite von 35 Millionen monatlichen Aufrufen auf YouTube, insbesondere in den USA, Japan und Europa, sieht das Unternehmen großes Potenzial, seine Inhalte in interaktive Erlebnisse zu verwandeln.
Die Entscheidung, in den Gaming-Sektor zu expandieren, wird durch die Expertise von Cyril Barrow unterstützt, einem erfahrenen Gaming-Manager, der zuvor bei Electronic Arts und Rovio tätig war. Yarnhub nutzt bereits die Unreal Engine für seine hochwertigen Animationen und plant, diese Technologie auch für die Entwicklung von Spielen einzusetzen.
David Webb, der Gründer von Yarnhub, erklärt, dass die Nachfrage der Community nach einem Spiel groß sei. Die Fans des Unternehmens hätten oft gefragt, welches Spiel hinter den animierten Videos stecke. Diese Nachfrage hat Yarnhub dazu veranlasst, eine umfassende Gaming-Strategie zu entwickeln, die nun durch Crowdfunding auf der Plattform Picmii finanziert wird.
Ein wesentlicher Vorteil von Yarnhub ist die bereits bestehende, große Fangemeinde, die das Unternehmen nutzen kann, um das Spiel ohne die hohen Marketingkosten traditioneller Spieleentwickler zu bewerben. Stattdessen kann Yarnhub die Mittel direkt in die Entwicklung eines qualitativ hochwertigen Spiels investieren, das die Erwartungen der Community erfüllt.
Das erste Spiel von Yarnhub wird ein historisch akkurates Multiplayer-Shooter-Spiel sein, das sich auf die Kriege des 20. Jahrhunderts konzentriert. Es wird keine modernen Konflikte thematisieren, um nicht in Konkurrenz zu Spielen wie Call of Duty zu treten. Stattdessen wird es sich auf die Authentizität und die historischen Details konzentrieren, die die Fans von Yarnhub schätzen.
Webb und Barrow haben eine klare Vision: Sie wollen eine echte Cross-Media-Erfahrung schaffen, bei der die monatlichen YouTube-Aufrufe von 35 Millionen die Entdeckung und Bindung der Spieler an das Spiel fördern. Diese Strategie stellt eine Umkehrung des traditionellen Entwicklungsmodells dar, bei dem zuerst das Spiel entwickelt und dann nach einer Zielgruppe gesucht wird.
Die Finanzierung durch die Community ermöglicht es den Spielern, von Anfang an Teil der Reise zu sein und sich mit dem Spiel zu identifizieren. Yarnhub plant, das Team mit Schlüsselkompetenzen im Gaming-Bereich zu erweitern, um die Entwicklung des ersten Spiels voranzutreiben.
David Webb, der auch Erfahrung in der Technologiebranche und im Aufbau erfolgreicher Medienplattformen hat, sieht in der Verbindung von Animation und interaktiver Unterhaltung eine einzigartige Gelegenheit, die Community von Yarnhub weiter zu stärken und zu erweitern.
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