SEATTLE / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Valve hat kürzlich eine eigene Seite für Werberichtlinien auf Steam veröffentlicht, die Entwicklern klare Anweisungen gibt, welche Arten von Werbung auf der Plattform zulässig sind.
Valve hat eine neue Seite auf Steamworks veröffentlicht, die Entwicklern detaillierte Richtlinien zur Werbung auf der Plattform bietet. Diese Richtlinien, die bereits seit fünf Jahren existieren, wurden zuvor auf der Preisseite von Steam aufgeführt. Nun sind sie auf einer eigenen Seite zu finden, was die Bedeutung dieser Regeln unterstreicht. Die Seite enthält Beispiele, die Entwicklern helfen sollen, zu verstehen, welche Werbeformen auf Steam erlaubt sind und welche nicht.
Ein zentrales Element der Richtlinien ist, dass Steam keine bezahlte Werbung enthält und Modelle, die auf Werbung basieren, in Spielen, die über Steam vertrieben werden, nicht unterstützt werden. Valve betont, dass es unterschiedliche Interpretationen dessen gibt, was als Werbung in einem Spiel gilt, und die bereitgestellten Beispiele sollen Entwicklern als Orientierung dienen.
Produktplatzierungen sind auf der Plattform erlaubt, solange sie nicht störend wirken und im Kontext des Spiels angemessen sind. Cross-Promotions werden sogar ermutigt, da viele Kunden darin einen Mehrwert sehen. Valve stellt jedoch klar, dass es unter keinen Umständen akzeptabel ist, anderen Entwicklern Gebühren für die Teilnahme an einem Bundle oder den Verkauf von Zugängen zu einer Verkaufsseite auf Steam zu berechnen.
Ein weiterer wichtiger Punkt der Richtlinien ist, dass Entwickler keine bezahlte Werbung als Geschäftsmodell nutzen sollten. Dazu gehört, dass Spieler nicht gezwungen werden sollten, Werbung anzusehen oder mit ihr zu interagieren, um spielen zu können, oder dass das Gameplay hinter Werbung gesperrt wird. Wenn ein Geschäftsmodell eines Entwicklers auf diesen Aspekten basiert, müssen diese entfernt werden, bevor ein Spiel auf Steam veröffentlicht werden darf.
Valve hat kürzlich auch eine Funktion auf Steam eingeführt, die Spieler warnt, wenn Spiele, die im Early Access veröffentlicht wurden, nicht kürzlich aktualisiert wurden. Diese Maßnahme zeigt, dass Valve bestrebt ist, die Qualität und Transparenz auf seiner Plattform zu verbessern und den Entwicklern klare Richtlinien zu bieten, um ein faires und angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten.
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