MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der Echtzeitstrategiespiele, die einst von Titeln wie Command & Conquer dominiert wurde, gibt es einen neuen Hoffnungsträger: Tempest Rising. Dieses Spiel, entwickelt von Slipgate Ironworks, bringt frischen Wind in ein Genre, das in den letzten Jahren an Popularität verloren hat.

Tempest Rising, ein neues Echtzeitstrategiespiel, das von Slipgate Ironworks entwickelt wurde, tritt in die Fußstapfen des legendären Command & Conquer. In einer Zeit, in der das RTS-Genre an Bedeutung verloren hat, bringt dieser Titel neue Impulse und erinnert an die goldenen Zeiten der Strategieklassiker. Das Spiel bietet eine packende Mischung aus Basisaufbau, Ressourcenmanagement und taktischen Schlachten, die Veteranen des Genres ansprechen dürfte.

Das Spiel setzt auf zwei verfeindete Fraktionen: die Global Defense Force (GDF) und die Tempest Dynasty. Während die GDF als Friedensstifter agiert und auf Mobilität und Aufklärung setzt, repräsentiert die Tempest Dynasty eine militante Allianz aus ehemaligen sowjetischen und asiatischen Nationen, die mit schweren Waffen und dem mysteriösen Rohstoff Tempest ausgestattet ist. Diese Fraktionen bieten eine spannende Grundlage für strategische Auseinandersetzungen.

In einem fiktiven Jahr 1997 angesiedelt, bietet Tempest Rising zwei Kampagnen mit jeweils elf Missionen, in denen die Spieler die Kontrolle über verschiedene Einheiten und Gebäude erlernen. Die zerstörte Welt, die von der mysteriösen Pflanze Tempest geprägt ist, wird in eindrucksvollen Zwischensequenzen näher beleuchtet, was dem Spiel eine zusätzliche narrative Tiefe verleiht.

Für Spieler, die bereits Erfahrung mit RTS-Spielen haben, bietet Tempest Rising eine vertraute, aber herausfordernde Erfahrung. Der Aufbau einer Basis, das Sammeln von Ressourcen und das Führen von Kämpfen an mehreren Fronten erfordert strategisches Geschick und schnelle Entscheidungen. Das Spiel nutzt das klassische Stein-Schere-Papier-Prinzip, bei dem die richtige Truppenzusammenstellung entscheidend für den Erfolg ist.

Die Präsentation des Spiels ist beeindruckend. Detaillierte Umgebungen, ein kraftvoller Soundtrack von Frank Klepacki, dem ehemaligen Komponisten von Command & Conquer, und eine klare Darstellung der Einheiten sorgen für ein intensives Spielerlebnis. Die Entwickler haben darauf geachtet, dass die Inszenierung sowohl nostalgisch als auch zeitgemäß wirkt.

Tempest Rising erscheint am 24. April für Windows PC und bietet mit seiner Standard- und Deluxe-Edition unterschiedliche Einstiegsmöglichkeiten. Während die Standard-Edition für 39,99 Euro erhältlich ist, ermöglicht die Deluxe-Edition für 49,99 Euro einen früheren Zugang zum Spiel. Für Fans von Echtzeitstrategiespielen, die eine Herausforderung suchen, ist Tempest Rising eine spannende Option, die das Genre wiederbeleben könnte.

Insgesamt zeigt Tempest Rising, dass das RTS-Genre noch lange nicht tot ist. Mit seiner gelungenen Mischung aus klassischem Gameplay und modernen Elementen könnte es ein würdiger Nachfolger der Command & Conquer-Reihe sein und neue Maßstäbe für zukünftige Titel setzen.

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Tempest Rising: Ein moderner RTS-Titel im Geiste von Command & Conquer
Tempest Rising: Ein moderner RTS-Titel im Geiste von Command & Conquer (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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