SAN FRANCISCO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Entwickler des Spiels ‘Savage Planet’ haben sich mit einem neuen Werbespot einen humorvollen Seitenhieb auf das gescheiterte Google Stadia erlaubt.
Die Gaming-Industrie ist bekannt für ihre schnellen Entwicklungen und gelegentlichen Misserfolge. Ein bemerkenswertes Beispiel dafür ist Google Stadia, das vor über zwei Jahren eingestellt wurde. Die Entwickler des Spiels ‘Journey to the Savage Planet’ haben nun einen humorvollen Weg gefunden, um auf das Scheitern von Stadia hinzuweisen. In einem neuen Werbespot für die Fortsetzung ‘Revenge of the Savage Planet’ wird auf die Schließung von Google Stadia angespielt.
Google hatte das Entwicklerstudio hinter ‘Journey to the Savage Planet’ im Jahr 2019 übernommen, um exklusive Spiele für Stadia zu entwickeln. Doch diese Pläne zerschlugen sich, als Google die Abteilung Stadia Games & Entertainment schloss, nur eine Woche nachdem das Spiel auf der Plattform verfügbar wurde. Die Entwickler konnten jedoch die Rechte an ihrer Spielreihe zurückerlangen und gründeten das neue Studio ‘Racoon Logic’, das nun an der Fortsetzung arbeitet.
Die Veröffentlichung von ‘Revenge of the Savage Planet’ ist für den 8. Mai 2025 geplant. Im Vorfeld der Veröffentlichung haben die Entwickler eine Werbekampagne gestartet, die auf subtile Weise auf das Scheitern von Stadia anspielt. Ein besonders auffälliges Beispiel ist ein Plakat in der Nähe der Game Developers Conference (GDC), das die Frage stellt: ‘Hat Sie ein Harrison kürzlich gefeuert?’ Dies ist ein klarer Verweis auf Phil Harrison, der einst die Leitung von Google Stadia innehatte.
Die GDC 2025 fand vom 17. bis 21. März statt, und das Plakat enthielt einen QR-Code, der zu einer Seite führte, auf der Spenden an eine Organisation für psychische Gesundheit gesammelt wurden. Die Botschaft lautete: ‘Wir wurden auch von ihm gefeuert!’ Diese humorvolle Herangehensweise zeigt, wie die Entwickler mit der Vergangenheit umgehen und gleichzeitig auf die Zukunft blicken.
Die Geschichte von Stadia ist ein Lehrstück über die Herausforderungen und Risiken in der Gaming-Industrie. Trotz der anfänglichen Begeisterung konnte Stadia nie die kritische Masse an Spielern und Spielen erreichen, die für den Erfolg notwendig gewesen wäre. Experten führen dies auf einen ‘selbsttragenden Kreislauf’ aus fehlenden Spielen und Spielern zurück.
Interessanterweise hat Google kürzlich angekündigt, dass die Stadia-Controller für ein weiteres Jahr nützlich bleiben sollen, indem sie als Controller für die Nintendo Switch umfunktioniert werden. Dies zeigt, dass trotz des Scheiterns von Stadia einige der Technologien weiterleben.
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