SILICON VALLEY / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2025 ein bemerkenswertes Umsatzwachstum von 94% auf 35,1 Milliarden Dollar erzielt, was die Position des Unternehmens als führender Akteur im Bereich der Künstlichen Intelligenz weiter festigt.
NVIDIA hat im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2025 ein beeindruckendes Umsatzwachstum von 94% auf 35,1 Milliarden Dollar verzeichnet. Dieser Erfolg unterstreicht die führende Rolle des Unternehmens im Bereich der Künstlichen Intelligenz. Besonders hervorzuheben ist der Bereich der Rechenzentren, der maßgeblich zum Umsatz beitrug. Die Nachfrage nach den Hopper-Grafikprozessoren, insbesondere dem H200 Hopper-Chip, war ein wesentlicher Treiber dieses Wachstums.
Interessanterweise übertrafen die Gewinne dieses Quartals die Gesamteinnahmen des Vorjahresquartals, was selbst bei großen Unternehmen selten vorkommt. Trotz dieser beeindruckenden Zahlen blieb der Aktienkurs relativ stabil, obwohl sich der Wert der Aktie seit Jahresbeginn fast verdreifacht hat. Dies wirft die Frage auf, ob NVIDIAs positiver Trend weiterhin Bestand haben wird.
Im Vergleich zu den vorherigen Quartalen hat sich das Umsatzwachstum zwar verlangsamt, dennoch ist ein Anstieg von 94% bemerkenswert. Im ersten Quartal betrug das Wachstum 262% und im zweiten Quartal 122%. Der bereinigte Gewinn pro Aktie stieg auf 0,81 Dollar und übertraf damit die Erwartungen der Analysten, die einen EPS von 0,75 Dollar bei einem Umsatz von 33,2 Milliarden Dollar prognostiziert hatten.
Der Bereich der Rechenzentren verzeichnete ein Umsatzwachstum von 112% auf 30,8 Milliarden Dollar. Die Nachfrage nach den Hopper-Grafikprozessoren, insbesondere dem H200 Hopper-Chip, trug maßgeblich zu diesem Erfolg bei. Zudem wurden im Quartal 13.000 Chip-Muster der nächsten Generation, basierend auf der Blackwell-Architektur, ausgeliefert. Cloud-Service-Anbieter spielen eine entscheidende Rolle bei diesem Wachstum, während auch die Unternehmens-KI an Bedeutung gewinnt.
Auch andere Segmente von NVIDIA zeigten positives Wachstum. Der Umsatz im Gaming-Bereich stieg um 15% auf 3,3 Milliarden Dollar. Die professionelle Visualisierung legte um 17% auf 486 Millionen Dollar zu, während der Umsatz in den Bereichen Automobil und Robotik um 72% auf 449 Millionen Dollar anstieg.
NVIDIA generierte zudem einen hohen Cashflow mit operativen Mitteln von 17,6 Milliarden Dollar und einem freien Cashflow von 16,2 Milliarden Dollar. Das Quartal wurde mit liquiden Mitteln und Wertpapieren im Wert von 38,5 Milliarden Dollar sowie Schulden von 8,5 Milliarden Dollar abgeschlossen.
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