MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Netflix hat seine Strategie im Gaming-Bereich überarbeitet und setzt nun verstärkt auf Handy-gesteuerte Partyspiele anstelle traditioneller Konsolen. Diese Entscheidung markiert einen bedeutenden Wandel in der Ausrichtung des Unternehmens, das sich in den letzten Jahren intensiv mit der Entwicklung von Spielen beschäftigt hat.
Netflix hat in den letzten Jahren seine Gaming-Strategie mehrfach angepasst und sich nun entschieden, den Fokus auf Handy-gesteuerte Partyspiele zu legen. Diese Entscheidung wurde von Alain Tascan, dem neuen Gaming-Chef von Netflix, bekannt gegeben. Tascan, ein Veteran der Spieleindustrie mit über 30 Jahren Erfahrung, sieht in der Nutzung von Mobiltelefonen als Controller eine Möglichkeit, die Barrieren für den Zugang zu Spielen zu senken.
Die Strategie von Netflix umfasst vier Hauptbereiche: narrative und transmediale Projekte, große Mainstream-IP, ein vertrauenswürdiger Ort für Familien und Partyspiele, die auf Fernsehern gespielt werden und bei denen Mobiltelefone als Controller dienen. Insbesondere der letzte Punkt erinnert an die Disruption, die die Wii in der Spieleindustrie ausgelöst hat. Tascan betont, dass die Reduzierung von Reibungspunkten, wie teure Hardware oder das Warten auf Downloads, im Mittelpunkt steht.
Die Abkehr vom klassischen Konsolenmodell wird von Tascan als notwendiger Schritt gesehen, um die jüngere Generation zu erreichen. Er stellt in Frage, ob Acht- und Zehnjährige noch davon träumen, eine PlayStation 6 zu besitzen, oder ob sie nicht vielmehr mit jedem digitalen Bildschirm interagieren möchten, egal wo er sich befindet. Diese Sichtweise spiegelt sich auch in der Entscheidung wider, das Triple-A-Studio von Netflix zu schließen, bevor es ein Spiel veröffentlichen konnte.
Stattdessen setzt Netflix auf Partyspiele, die sofortigen Spaß bieten sollen. Tascan sieht in der Nutzung des Mobiltelefons als innovativen Controller großes Potenzial. Jedes Smartphone verfügt über einen Gyroskop, ein Mikrofon, einen Lautsprecher und einen Touchscreen, was kreative Möglichkeiten eröffnet, um Spiele zu gestalten, die sowohl alleine als auch in Gruppen von bis zu 20 Personen gespielt werden können.
Netflix plant, die Verbindung zwischen dem Telefon und dem Fernseher zu nutzen, um einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen. Tascan spricht von der Möglichkeit, dass durch das Ansehen von Serien wie „Squid Game“ spezielle Inhalte in Spielen freigeschaltet werden können. Diese transmediale Integration könnte in Zukunft noch weiter ausgebaut werden, indem Aktionen in Spielen Einfluss auf das Gesehene nehmen.
Obwohl die genaue Umsetzung dieser Vision noch unklar ist, betont Tascan, dass Netflix langfristig im Gaming-Bereich aktiv bleiben wird. Die beiden Co-CEOs von Netflix sind laut Tascan fest entschlossen, den Gaming-Sektor zu einem wichtigen Bestandteil des Unternehmens zu machen. Dies zeigt sich auch in der Bereitschaft, innovative Ansätze zu verfolgen und neue Wege zu gehen, um die Unterhaltungsbedürfnisse der weltweiten Nutzer zu erfüllen.
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