SEATTLE / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Trotz des überwältigenden Erfolgs von ‘Marvel Rivals’, einem der erfolgreichsten Online-Spiele des Jahres, hat der chinesische Publisher Netease beschlossen, einen Teil seines Entwicklerteams in den USA zu entlassen.
Der Erfolg von ‘Marvel Rivals’ ist unbestreitbar. Innerhalb von nur drei Tagen nach dem Marktstart im Dezember wurde das Spiel von beeindruckenden 10 Millionen Menschen gespielt. Auch zwei Monate später verzeichnet der teambasierte Online-Shooter regelmäßig Spielerzahlen von bis zu 300.000 auf Steam. Doch trotz dieser Erfolge hat Netease, der chinesische Publisher des Spiels, beschlossen, sich von einem Teil seines Entwicklerteams in den USA zu trennen.
Diese Entscheidung hat viele überrascht, insbesondere die betroffenen Mitarbeiter. Game Director Thaddeus Sasser äußerte sich auf LinkedIn enttäuscht über die Entlassungen und betonte die Leistung seines Teams bei der Entwicklung eines neuen, erfolgreichen Franchises für Netease. Auch Level-Designer Jack Burrows teilte seine Enttäuschung über die Entlassung auf der Plattform.
Netease hat bisher keine offizielle Stellungnahme zu den Entlassungen auf seinen Kanälen veröffentlicht. Allerdings erhielt der Spielejournalist Stephen Totilo ein Statement, in dem Netease organisatorische Gründe und die Optimierung der Entwicklungseffizienz als Gründe für die Anpassung des Teams angibt. Primär betroffen sei das Design-Team in Seattle, das Teil eines größeren, international arbeitenden Teams war.
Die Entscheidung von Netease, die Entwicklung von ‘Marvel Rivals’ künftig vorrangig in China fortzusetzen, wirft Fragen über die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens auf. ‘Marvel Rivals’ ist ein sogenannter Hero Shooter, der im Stil von ‘Overwatch’ gehalten ist. Spieler wählen aus einer Vielzahl von Marvel-Comichelden und treten in verschiedenen Spielmodi gegeneinander an. Als Live-Service-Spiel erfordert es kontinuierliche Updates und neue Inhalte, was langfristigen Entwicklungsaufwand bedeutet.
Die Entlassungen könnten ein Hinweis auf eine strategische Neuausrichtung von Netease sein, die möglicherweise auf eine stärkere Fokussierung auf den chinesischen Markt abzielt. Dies könnte Auswirkungen auf die internationale Zusammenarbeit und die zukünftige Entwicklung von Spielen haben, die auf globalen Erfolg abzielen.
In der Spielebranche sind solche Entscheidungen nicht ungewöhnlich, da Unternehmen oft ihre Ressourcen neu verteilen, um effizienter zu arbeiten und sich an Marktveränderungen anzupassen. Dennoch bleibt die Frage, wie sich diese Entscheidung auf die Qualität und den Erfolg zukünftiger Updates von ‘Marvel Rivals’ auswirken wird.
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