REDMOND / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Microsoft hat eine überraschende Kehrtwende vollzogen und entschieden, das beliebte Spiel ‘Shadow of the Tomb Raider’ vorerst im Xbox Game Pass zu belassen.
Microsoft hat kürzlich eine Entscheidung revidiert, die viele Gamer erfreuen dürfte: Das Spiel ‘Shadow of the Tomb Raider’ bleibt vorerst im Xbox Game Pass. Ursprünglich war geplant, das Spiel am 15. April aus dem Angebot zu entfernen. Diese Änderung wurde jedoch zurückgenommen, ohne dass ein neues Datum für die Entfernung bekannt gegeben wurde. Das Spiel, das 2018 von Eidos Montreal und Square Enix entwickelt wurde, gilt als eines der besten Spiele seines Erscheinungsjahres.
Die Entscheidung, das Spiel im Xbox Game Pass zu belassen, könnte auf einen Fehler in der ursprünglichen Ankündigung zurückzuführen sein. ‘Shadow of the Tomb Raider’ ist der dritte und letzte Teil der Survivor-Trilogie, die mit dem 2013er Reboot von ‘Tomb Raider’ begann und 2015 mit ‘Rise of the Tomb Raider’ fortgesetzt wurde. Während die ersten beiden Teile von Crystal Dynamics entwickelt wurden, übernahm Eidos Montreal die Entwicklung des letzten Teils.
In ‘Shadow of the Tomb Raider’ erleben Spieler Lara Crofts Entwicklung zur legendären Abenteurerin. Die Handlung führt Lara durch gefährliche Dschungel und antike Gräber, während sie versucht, die Welt vor einer Maya-Apokalypse zu retten. Das Spiel bietet eine packende Kampagne von etwa 12 Stunden, die durch zahlreiche Nebenmissionen und Herausforderungen erweitert werden kann. Für Spieler, die das gesamte Spiel erkunden möchten, sind bis zu 40 Stunden Spielzeit möglich.
Der Xbox Game Pass, der auf PC, Xbox One, Xbox Series S und Xbox Series X verfügbar ist, bietet Spielern die Möglichkeit, eine Vielzahl von Spielen zu einem monatlichen Abonnementpreis zu spielen. Die Entscheidung, ‘Shadow of the Tomb Raider’ im Angebot zu belassen, könnte darauf hindeuten, dass Microsoft den Wert seines Game Pass-Angebots weiter steigern möchte, um mit Konkurrenzdiensten wie PlayStation Now zu konkurrieren.
Die Gaming-Industrie beobachtet gespannt, wie sich der Markt für Abonnementdienste entwickelt. Experten gehen davon aus, dass solche Dienste in Zukunft eine noch größere Rolle spielen werden, da sie Spielern Zugang zu einer breiten Palette von Spielen bieten, ohne dass diese einzeln gekauft werden müssen. Microsofts Strategie, beliebte Spiele im Game Pass zu halten, könnte sich als kluger Schachzug erweisen, um die Kundenbindung zu stärken und neue Abonnenten zu gewinnen.
Insgesamt zeigt die Entscheidung, ‘Shadow of the Tomb Raider’ im Xbox Game Pass zu belassen, wie dynamisch und wettbewerbsorientiert der Markt für Gaming-Abonnements ist. Die Spieler profitieren von einem breiteren Angebot und mehr Flexibilität, während die Anbieter ständig nach Wegen suchen, ihre Plattformen attraktiver zu gestalten.
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