MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung des zweiten Teils des narrativen Abenteuerspiels ‘Lost Records: Rage’ wird von Fans und Entwicklern gleichermaßen mit Spannung erwartet. Das Spiel, das von den Machern der bekannten ‘Life is Strange’-Serie entwickelt wurde, setzt auf eine tiefgründige Erzählweise und thematisiert gesellschaftliche Fragen, die selten in Videospielen behandelt werden.
Die Veröffentlichung des ersten Teils von ‘Lost Records: Bloom & Rage’ im Februar hat bei den Fans viele Fragen aufgeworfen, insbesondere die nach dem Inhalt eines mysteriösen Pakets, das die Protagonistinnen des Spiels nach 27 Jahren wieder zusammenführt. Die Geschichte folgt einer Gruppe von Freundinnen, die zwischen ihrer Jugend in den 1990er Jahren und ihrem heutigen Leben hin- und herwechseln. Der erste Teil, ‘Bloom’, wurde für seine Charakterdarstellung und die Repräsentation von LGBT-Themen gelobt, auch wenn er die Spieler mit einem großen Cliffhanger zurückließ.
Das Spiel wird von Don’t Nod entwickelt, den ursprünglichen Entwicklern der ‘Life is Strange’-Serie, die 2015 erstmals veröffentlicht wurde. Diese Serie war bekannt für ihre episodische Struktur, bei der die Handlung von den Entscheidungen der Spieler abhing, und wurde für ihre emotionale Tiefe und die Behandlung schwieriger Themen gelobt. ‘Lost Records’ wird als spiritueller Nachfolger angesehen und verwendet eine ähnliche episodische Struktur, die in zwei ‘Tapes’ unterteilt ist.
Obwohl der erste Teil von Kritikern gut aufgenommen wurde, gab es häufig Kritik an seinem langsamen Tempo, das sich stark auf die Charaktere und ihre Beziehungen konzentrierte, anstatt auf große Handlungsmomente. Michel Koch, der kreative Leiter, gibt zu, dass dies ein gewagter Schritt war, aber das Team wollte das Gefühl eines endlosen Teenagersommers einfangen, in dem man einfach die Ruhe genießen kann.
Das Spiel zeichnet sich durch eine rein weibliche Besetzung, LGBT-Themen und die Behandlung sozialer Themen wie Körperbild aus. Dies machte es zu einem Ziel für eine lautstarke Minderheit im Internet, die Veröffentlichungen angreift, die sie als ‘woke’ betrachten. Michel Koch betont jedoch, dass es in Ordnung ist, Spiele für unterschiedliche Zielgruppen zu machen und dass die Vielfalt der Spielelandschaft keine Bedrohung für andere Vorlieben darstellt.
Die Hauptdarstellerin Olivia Lepore, die die Figur Swann Holloway spielt, berichtet, dass viele der Themen des Spiels und die Geschichte ihrer Figur mit ihr resonierten. Sie erhielt zahlreiche Nachrichten von Fans, die sich mit den Themen und Problemen im Spiel identifizieren konnten. Für den zweiten Teil des Spiels, ‘Rage’, verspricht sie, dass die Spieler das Unerwartete erwarten können, da die Handlung in dunklere und dramatischere Gefilde führen wird.
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