MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Welt der Strategiespiele wird um eine immersive Dimension erweitert, da Firaxis eine Virtual-Reality-Version von Sid Meier’s Civilization 7 angekündigt hat.
Firaxis hat überraschend eine Virtual-Reality-Version des kürzlich veröffentlichten Civilization 7 angekündigt. Sid Meier’s Civilization 7 – VR markiert den ersten Vorstoß der langjährigen Strategiespielreihe in die virtuelle Realität und wird im Frühjahr 2025 exklusiv für Meta Quest 3 und 3S erscheinen. Der Publisher 2K Games gab bekannt, dass das Spiel von PlaySide Studios entwickelt wird, die bereits an VR-Titeln wie The Walking Dead: Saints & Sinners und Meta Horizon Worlds gearbeitet haben. In Civilization 7 – VR wird die Welt von Civilization wie nie zuvor zum Leben erweckt. Die Karte formt sich auf einem Kommandotisch, der es den Spielern ermöglicht, aus der Vogelperspektive zu blicken oder sich in die Details von Gebäuden und Einheiten zu vertiefen, ähnlich einem lebendig gewordenen Tischspiel. Spieler werden den Weg für ihr Volk bestimmen und sich am Kommandotisch direkt mit ikonischen Weltführern auseinandersetzen, die auf Allianzen oder Kriegserklärungen durch die Zeitalter reagieren. Civilization 7 – VR kann entweder in immersiver virtueller Realität oder in gemischter Realität gespielt werden, wobei jederzeit zwischen beiden Modi gewechselt werden kann. In der virtuellen Realität werden die Spieler in ein kunstvolles Museum versetzt, von dem aus sie auf eine an ihren Anführer angepasste Aussicht blicken; in der gemischten Realität passt sich der Kommandotisch an den physischen Raum des Spielers an. Detaillierte Dioramen können im Archiv betrachtet werden, einem Raum in Ihrem Museum, der Ihren Spielerfolgen gewidmet ist und sowohl in virtueller als auch in gemischter Realität angezeigt wird. Neben dem Einzelspielermodus können Spieler in Civilization 7 – VR auch in Online-Multiplayer-Matches mit bis zu drei anderen Meta Quest 3 und 3S-Spielern um die Weltherrschaft konkurrieren. Die 4X-Strategiefortsetzung von Firaxis ist derzeit auf PC und Konsole für diejenigen verfügbar, die mehr für den frühen Zugang bezahlt haben, und sie machen in den Steam-Bewertungen auf sich aufmerksam, indem sie Probleme mit der Benutzeroberfläche, einen Mangel an Kartenvielfalt und das Gefühl hervorheben, dass Civilization 7 ohne eine Reihe von erwarteten Funktionen gestartet wurde. Firaxis hat auf dieses Feedback reagiert und Verbesserungen der Benutzeroberfläche, die Hinzufügung von Teams zu Multiplayer-Spielen, damit Menschen kooperativ spielen können, und eine größere Vielfalt an Kartentypen versprochen. In einem Interview mit Branchenexperten vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse des dritten Quartals räumte der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, ein, dass Civilization 7 einige negative Bewertungen von Presse und Spielern erhalten habe, bestand jedoch darauf, dass das ‘Legacy-Civ-Publikum’ umso mehr Gefallen daran finden werde, je mehr sie spielen, und nannte die frühe Leistung von Civilization 7 ‘sehr ermutigend’.
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