MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Welt steht vor einer neuen Herausforderung: Elden Ring Nightreign, das am 30. Mai 2025 erscheint, könnte Linux-Spieler aufgrund einer neuen Anti-Cheat-Software ausschließen.
Mit der Ankunft von Elden Ring Nightreign am 30. Mai 2025 stellt sich die Frage, ob Linux-Spieler aufgrund der neuen Anti-Cheat-Software ausgeschlossen werden. FromSoftware und Bandai Namco haben sich entschieden, eine Anti-Cheat-Lösung auf Kernel-Level zu implementieren, die im Gegensatz zu den bisherigen Schutzmaßnahmen von Easy Anti-Cheat, die unter Linux funktionierten, eine neue Herausforderung darstellt.
Ein Blick auf ProtonDB zeigt, dass Elden Ring und seine Erweiterung Shadow of the Erdtree unter Linux mit dem Gütesiegel “Gold” bewertet wurden und sogar vor dem offiziellen Release den Status “Steam Deck Verified” erhielten. Nightreign hingegen hat diesen Status noch nicht erreicht, was die Unsicherheit für Linux-Nutzer erhöht.
Die Entscheidung, eine Kernel-Level Anti-Cheat-Software zu verwenden, könnte erhebliche Auswirkungen auf die Linux-Community haben. Viele Entwickler und Publisher bemühen sich derzeit, ihre Spiele von Anfang an mit Proton kompatibel zu machen und den Steam Deck Verified-Status zu erreichen. Doch die Implementierung von Anti-Cheat-Software auf Kernel-Level stellt eine neue technische Hürde dar, die es zu überwinden gilt.
Valve hat begonnen, Entwickler nach der verwendeten Anti-Cheat-Software zu fragen, um die Produktseiten der Spiele transparenter zu gestalten. Diese Transparenz könnte helfen, die Bedenken der Spieler zu zerstreuen und ihnen eine fundierte Kaufentscheidung zu ermöglichen.
Der Markt für Linux-Gaming ist in den letzten Jahren gewachsen, und viele Spieler hoffen, dass auch Elden Ring Nightreign letztendlich unter Linux spielbar sein wird. Die Entscheidung von FromSoftware und Bandai Namco könnte jedoch einen Rückschritt für die Akzeptanz von Linux als Gaming-Plattform darstellen.
In der Zukunft könnten Entwickler gezwungen sein, alternative Lösungen zu finden, um sowohl die Sicherheit ihrer Spiele zu gewährleisten als auch die Kompatibilität mit Linux zu erhalten. Dies könnte zu einer verstärkten Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und der Linux-Community führen, um innovative Lösungen zu entwickeln, die den Anforderungen beider Seiten gerecht werden.
Die Gaming-Industrie steht an einem Scheideweg, an dem die Balance zwischen Sicherheit und Zugänglichkeit neu definiert werden muss. Die kommenden Monate werden zeigen, ob Elden Ring Nightreign ein Vorreiter für eine neue Ära des Linux-Gamings wird oder ob es als Beispiel für die Herausforderungen dient, die noch überwunden werden müssen.
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