MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Fromsoftware, bekannt für seine herausfordernden Spiele, bringt mit ‘Nightreign’ eine neue Dimension in das Elden Ring-Universum. Dieses eigenständige Koop-Online-Abenteuer verspricht, die bewährte Souls-Formel auf den Kopf zu stellen und Spieler in ein intensives, stressgeladenes Erlebnis zu führen.
Mit der Veröffentlichung von ‘Nightreign’ am 31. Mai 2025 setzt Fromsoftware erneut Maßstäbe in der Welt der Videospiele. Während ‘Elden Ring’ mit seiner offenen Spielwelt und fast 30 Millionen verkauften Einheiten bereits ein beispielloser Erfolg war, geht ‘Nightreign’ einen anderen Weg. Es bietet ein intensives Koop-Erlebnis, das die Spieler in ein stressiges, aber fesselndes Abenteuer führt.
Im Gegensatz zu den traditionellen Souls-Spielen, die sich an Hardcore-Gamer richteten, erweitert ‘Nightreign’ den Spielerhorizont durch seine einzigartige Mehrspieler-Dynamik. Die Tafelrundfeste, bekannt aus ‘Elden Ring’, dient erneut als Basis, jedoch mit neuen Bereichen und kosmetischen Änderungen, die das Spielerlebnis auffrischen. Besonders der Trainingsplatz, wo alle Waffen des Basisspiels mit neuen Effekten ausprobiert werden können, bietet eine spannende Neuerung.
Ein zentrales Element von ‘Nightreign’ ist die Einführung von Relikten, die nach erfolgreichen Spielrunden permanente Upgrades bieten. Diese können jedem Charakter zugeordnet werden und bieten mächtige Verstärkungen wie generellen Blutungsschaden, unabhängig von der eingesetzten Waffe. Diese Mechanik eröffnet neue Möglichkeiten zur Charakterentwicklung und Strategie.
Statt einer individuellen Charaktergestaltung stehen in ‘Nightreign’ vorgefertigte Klassen zur Verfügung, jede mit eigenen Boni und Superfähigkeiten. Diese außergewöhnlichen Manöver können den Verlauf eines Kampfes entscheidend beeinflussen und bieten eine zusätzliche taktische Tiefe. Die Fähigkeit, Lebens- und Zauberenergie durch Angriffe zurückzugewinnen, kann beispielsweise den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Der Spielablauf von ‘Nightreign’ ist darauf ausgelegt, im Team von drei Spielern gespielt zu werden. Die automatische Onlinesuche nach Mitspielern oder das Passwortsystem zur Erstellung eigener Gruppen ermöglicht eine flexible Spielweise. Jeder Spieldurchlauf ist auf ca. 40 Minuten begrenzt, was das Tempo hoch und die Spannung konstant hält.
Ein innovatives Element ist die ‘Nachtwelle’, ein Feuerkreis, der sich während des Spiels zusammenzieht und den Erkundungsbereich einschränkt. Diese Mechanik zwingt die Spieler, schnell zu handeln und strategisch zu denken, um nicht von der Nachtwelle überrumpelt zu werden. Die hohe Bewegungsgeschwindigkeit der Charaktere, vergleichbar mit ‘Sekiro’, ermöglicht es, schnell auf Bedrohungen zu reagieren und Hindernisse zu überwinden.
Ein weiteres Highlight von ‘Nightreign’ ist der Verzicht auf Fallschaden, was den Spielern erlaubt, sich frei in der Spielwelt zu bewegen und neue Wege zu erkunden. Diese Bewegungsfreiheit kommt auch den Kämpfen zugute, da Gegner schnell und effizient ausgeschaltet werden können.
Die zufällig verteilten Waffen und Ausrüstungen machen jeden Spieldurchgang einzigartig und erfordern eine Anpassung der Strategie. Die Nutzung von mächtigen Zweihandwaffen ist nicht mehr an Charakterwerte gebunden, sondern hängt vom Charakterlevel ab, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet.
Am Ende eines jeden Spieldurchlaufs wartet ein großer Bosskampf, der die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellt. Fromsoftware greift dabei auf nostalgische Gegner aus ‘Elden Ring’ und ‘Dark Souls’ zurück, was für Fans der Serie ein besonderes Highlight darstellt. Die Nutzung von Superfähigkeiten kann hier entscheidend sein, um den Gegner schnell zu besiegen.
Obwohl ‘Nightreign’ in der Netzwerktestphase mit Serverproblemen zu kämpfen hatte, zeigt es dennoch das Potenzial, ein spannendes Koop-Erlebnis zu bieten. Die zufällig generierten Inhalte und die fehlende Kommunikationsmöglichkeit zwischen den Spielern stellen Herausforderungen dar, die es zu überwinden gilt. Dennoch könnte ‘Nightreign’ für 2025 ein unterhaltsamer Mehrspieler-Happen mit Rogue-like-Einschlag werden.
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