MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Electronic Arts (EA) hat kürzlich die Quellcodes von vier weiteren Spielen der beliebten Command & Conquer-Reihe unter einer Open-Source-Lizenz veröffentlicht. Diese Entscheidung könnte die Modding-Community und die Erhaltung dieser klassischen Spiele erheblich beeinflussen.
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Electronic Arts (EA) hat einen bedeutenden Schritt unternommen, indem es die Quellcodes von vier weiteren Spielen der legendären Command & Conquer-Reihe veröffentlicht hat. Diese Spiele, darunter das ursprüngliche Command & Conquer, Red Alert, Renegade und Generals, sind nun unter der GPL-Lizenz auf GitHub verfügbar. Diese Entscheidung folgt der Veröffentlichung des Quellcodes der Remastered Collection im Jahr 2020, die bereits Tiberian Dawn und Red Alert umfasste. Die Freigabe der Quellcodes ermöglicht es der Modding-Community, die Spiele weiterhin spielbar zu halten und neue Inhalte zu entwickeln, obwohl die Spielassets und Filmsequenzen nicht enthalten sind. Dies ist ein bedeutender Schritt für die Erhaltung von Videospielen und bietet Entwicklern die Möglichkeit, die Spiele zu modifizieren und zu erweitern. Renegade und Generals sind zum ersten Mal unter einer Open-Source-Lizenz verfügbar. Renegade, ein Shooter aus dem Jahr 2002, spielt im Tiberium-Universum der Serie, während Generals ein Strategiespiel aus dem Jahr 2003 ist, das einen Krieg zwischen den USA, China und der fiktiven Global Liberation Army darstellt. Auch die Erweiterung Zero Hour ist in der Open-Source-Veröffentlichung enthalten. Neben der Open-Source-Freigabe hat EA auch die Unterstützung für den Steam Workshop eröffnet und ein ‘Modding Support’-Paket veröffentlicht. Dieses Paket enthält die Quell-XML, Schema-, Skript-, Shader- und Kartendateien für alle Spiele, die die SAGE-Engine verwenden. Dazu gehören C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars und Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising sowie C&C 4 Tiberian Twilight. Diese Maßnahmen sollen es einfacher machen, Mods und Karten für die Spiele zu erstellen und diese Kreationen über Steam zu teilen. EA hat zudem ein 35-minütiges Video mit Archivmaterial aus der frühen Entwicklung von Renegade und Generals veröffentlicht. Diese Schritte von EA könnten die Langlebigkeit und die kreative Nutzung dieser klassischen Spiele erheblich fördern.
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