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MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der digitalen Experimente hat sich kürzlich ein bemerkenswertes Projekt hervorgetan: Die Implementierung des klassischen Videospiels Doom in einem PDF-Dokument. Diese ungewöhnliche Idee zeigt, wie weit die Grenzen der Technologie heute verschoben werden können.



Die jüngste Entwicklung in der Welt der PDF-Dokumente zeigt, dass diese nicht nur für statische Inhalte genutzt werden können. Der niederländische Entwickler Thomas Rinsma hat kürzlich eine PDF-Version des Klassikers Tetris vorgestellt, die im Browser spielbar ist. Kurz darauf folgte eine weitere Innovation: Doom in einem PDF. Diese Projekte sind nicht nur technische Spielereien, sondern demonstrieren eindrucksvoll, was mit modernen PDF-Technologien möglich ist.

Ein weiterer Entwickler, der sich auf GitHub als ading2210 präsentiert, hat ebenfalls eine Version von Doom für PDF entwickelt. Dieser Highschool-Schüler, der ein Interesse an Programmierung und Cybersicherheit hat, nennt sein Projekt DoomPDF. Im Gegensatz zu Rinsmas Ansatz, bei dem Tausende von Textfeldern für jeden Frame umgeschaltet werden, verwendet ading2210 eine effizientere Methode. Er nutzt ein einziges Textfeld pro Zeile, das mit ASCII-Zeichen gefüllt wird, um eine monochrome Darstellung zu erzeugen.

Die technische Umsetzung von DoomPDF ist bemerkenswert. Mit einer Auflösung von 320 x 200 Pixeln und einer Bildrate von 12,5 FPS ist das Spiel zwar nicht flüssig, aber dennoch spielbar. Die Verwendung von ASCII-Zeichen ermöglicht eine Darstellung in sechs Graustufen, was dem Spiel einen einzigartigen Retro-Charme verleiht. Diese Methode zeigt, dass auch mit begrenzten Mitteln beeindruckende Ergebnisse erzielt werden können.

Rinsmas Version von Doom, die ebenfalls im Browser läuft, bietet zwar eine etwas flüssigere Darstellung, hat jedoch in puncto Grafik das Nachsehen. Die Spielszenen sind schwerer zu erkennen, was das Spielerlebnis beeinträchtigt. Beide Projekte sind jedoch nicht für den optimalen Spielspaß gedacht, sondern als Machbarkeitsstudien, die die Möglichkeiten von PDF-Dokumenten aufzeigen.

Die Tatsache, dass Doom und Tetris in einem PDF-Dokument spielbar sind, wirft interessante Fragen zur Zukunft der Dokumententechnologie auf. Diese Projekte könnten den Weg für neue Anwendungen ebnen, bei denen interaktive Inhalte in Dokumenten integriert werden. Die Entwickler haben gezeigt, dass mit Kreativität und technischem Know-how selbst scheinbar unmögliche Ideen realisiert werden können.

In einem Blogbeitrag teilt Rinsma weitere Einblicke in die Entwicklung von Pdftris und PDF Doom. Beide Spiele sind in gängigen Webbrowsern wie Chrome oder Vivaldi spielbar, jedoch nicht in Microsoft Edge oder Firefox, wo es zu Darstellungsfehlern kommt. Diese Einschränkungen verdeutlichen die Herausforderungen, die mit der Entwicklung von interaktiven PDF-Inhalten verbunden sind.

Tetris und Doom in PDF-Dateien spielen: Ein technisches Experiment mit Potenzial
Tetris und Doom in PDF-Dateien spielen: Ein technisches Experiment mit Potenzial (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)
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