MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Civilization VII bringt frischen Wind in die langjährige Spielereihe und bietet erfahrenen Spielern neue Herausforderungen und Strategien.
Firaxis Games hat mit Civilization VII einen neuen Meilenstein in der beliebten Strategiespielreihe gesetzt. Die Entwickler haben sich für radikale Veränderungen entschieden, um das Spielerlebnis zu erneuern und den Spielern neue Möglichkeiten zu bieten. Eine der auffälligsten Neuerungen ist die Möglichkeit, zu Beginn des Spiels unabhängig einen Anführer und eine Zivilisation zu wählen, die jeweils eigene Fähigkeiten und Spielstile mitbringen. Diese Freiheit eröffnet interessante Kombinationsmöglichkeiten und sorgt für ein dynamisches Spielerlebnis.
Ein Beispiel für diese neuen Kombinationen ist die afroamerikanische Anführerin Harriet Tubman, die die ägyptische Zivilisation anführt. Während Tubman auf Diplomatie und Militarismus spezialisiert ist, zeichnen sich die Ägypter durch kulturelle und wirtschaftliche Stärke aus. Diese Kombination ermöglicht es den Spielern, mächtige Tjati-Architekt-Einheiten auszubilden und strategisch kluge Entscheidungen zu treffen.
Ein weiteres Highlight von Civilization VII ist die Einführung von Zeitaltern, die jeweils eigene Spielmechaniken, Ressourcen und Technologien mit sich bringen. In der Antike liegt der Fokus auf der Gründung von Siedlungen und dem Knüpfen erster Kontakte mit anderen Völkern. Im Zeitalter der Entdeckungen überqueren die Spieler erstmals die Weltmeere und bauen interkontinentale Handelsrouten auf. Die Moderne hingegen wird von Ideologien wie Demokratie, Kommunismus oder Faschismus geprägt, die oft zu großen Kriegen führen.
Die Wahl der Zivilisation muss im Spielverlauf zweimal neu getroffen werden, was zusätzliche strategische Tiefe bietet. Diese Mechanik wurde von Firaxis von Konkurrenten wie Humankind inspiriert, jedoch mit eigenen Einschränkungen versehen. So kann beispielsweise Mexiko im Zeitalter der Moderne nur freigeschaltet werden, wenn man zuvor mit Spanien, den Inka oder den Shawnee gespielt hat.
Um eine Epoche als Erster zu beenden und den Zeitalterwechsel einzuleiten, müssen alle vorgegebenen Meilensteine in den Kategorien Wirtschaft, Militär, Kultur und Wissenschaft erreicht werden. Dieses Questsystem ist leicht verständlich und belohnt die Spieler mit Boni für das nächste Zeitalter.
Die Neuerungen in Civilization VII bieten erfahrenen Spielern neue Herausforderungen und Strategien, die das Spiel frisch und spannend halten. Die Kombination aus neuen Anführern, Zivilisationen und Zeitaltern sorgt für ein dynamisches und abwechslungsreiches Spielerlebnis, das sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger begeistern wird.
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