MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Blockchain-Gaming-Branche erlebt derzeit ein bemerkenswertes Wachstum, insbesondere auf Layer-2-Blockchains, trotz eines Rückgangs der täglichen aktiven Wallets. Ein aktueller Bericht zeigt, dass die Aktivität auf einigen dieser Blockchains im Februar 2025 um über 20.000% gestiegen ist.
Die Blockchain-Gaming-Industrie zeigt ein bemerkenswertes Wachstum, insbesondere auf Layer-2-Blockchains, trotz eines Rückgangs der täglichen aktiven Wallets. Ein aktueller Bericht zeigt, dass die Aktivität auf einigen dieser Blockchains im Februar 2025 um über 20.000% gestiegen ist. Besonders hervorzuheben ist die Ethereum Layer-2 Blockchain Abstract, die von Igloo, dem Mutterunternehmen der NFT-Kollektion Pudgy Penguins, entwickelt wurde. Diese verzeichnete ein Wachstum von über 20.000% bei den täglich aktiven einzigartigen Wallets.
Auch Soneium, Sonys Ethereum L2 Blockchain, erlebte ein beeindruckendes Wachstum von über 3.200%, während Linea mit über 1.000% Wachstum den dritten Platz einnahm. Auf Abstract und Soneium waren es vor allem die Spiele Treasure Ship und Evermoon, die das Aktivitätswachstum vorantrieben. Treasure Ship verzeichnet derzeit etwa 72.000 aktive Wallets, während Evermoon auf rund 32.000 kommt.
Trotz des Anstiegs der Gaming-Aktivität auf L2s sank die Gesamtzahl der täglich aktiven Wallets im Vergleich zu Januar um 16% auf etwa 5,8 Millionen. Dies wird auf die veränderten wirtschaftlichen Bedingungen zurückgeführt, die das Interesse der Investoren wieder stärker auf DeFi lenken. Mit der Marktunsicherheit ziehen sich Händler aus ihren Positionen zurück, wodurch DeFi nun als dominanter Sektor gilt.
Die führenden Blockchains für Gaming in Bezug auf aktive Wallets sind opBNB, eine Layer-2-Blockchain auf der BNB Smart Chain, die unabhängige Layer-1-Blockchain Aptos, die für dezentrale Anwendungen entwickelt wurde, und Nebula, eine Skale-Chain. Laut dem Bericht stiegen die Investitionen in Blockchain-Gaming im Februar auf 55 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 243% gegenüber Januar entspricht, wobei 92% der Mittel in die Infrastrukturentwicklung flossen.
Wie Branchenexperten berichten, zeigt die Blockchain-Gaming-Aktivität ein signifikantes Jahr-zu-Jahr-Wachstum, mit einem Anstieg der täglich aktiven Wallets um 386% auf 7 Millionen. Diese Entwicklung führte zu Spekulationen über einen möglichen Blockchain-Gaming-Bullenmarkt im Jahr 2025, obwohl diese Aussicht nun zur Debatte steht.
Ein Spiel, das Aufmerksamkeit auf die Nutzung von Blockchains in Spielen lenkte, war “Off The Grid”, das plant, ein Avalanche-Subnet zu nutzen und in seinem ersten Monat über 100 Millionen Transaktionen generierte. Trotz dieser Erfolge steht der Sektor vor Herausforderungen. Der Web3-Direktor von Gunzilla Games, Theodore Agranat, erklärte, dass kein neues Geld in das System fließt, sondern bestehendes Kapital nur zwischen den Projekten recycelt wird.
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