MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der Videospiele gibt es immer wieder Titel, die durch ihre Einzigartigkeit und ihren innovativen Ansatz auffallen. Baby Steps, das neueste Werk von Gabe Cuzzillo, Maxi Boch und Bennett Foddy, ist ein solches Spiel, das die Spieler in eine offene Welt voller Herausforderungen und Entdeckungen entführt.
Baby Steps ist ein Spiel, das auf den ersten Blick einfach erscheint, aber bei näherer Betrachtung eine Vielzahl von Herausforderungen bietet. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Nate, einem Mann, der sich plötzlich in einer fremden Welt wiederfindet und den Weg nach Hause finden muss. Die Steuerung von Nate ist dabei alles andere als gewöhnlich: Anstatt einfach einen Joystick zu bewegen, müssen die Spieler Nates Beine mit den Schultertasten und Triggern des Controllers steuern. Diese Mechanik erinnert an das berüchtigte QWOP und erfordert einiges an Übung.
Die Welt von Baby Steps ist voller natürlicher und unnatürlicher Hindernisse, die es zu überwinden gilt. Von felsigen Stufen über schmale Holzbalken bis hin zu den Überresten eines Zirkuskarussells – jede Umgebung stellt neue Herausforderungen dar. Die Entwickler haben bewusst auf Hilfsmittel wie gelbe Markierungen verzichtet, die den Spielern den richtigen Weg weisen könnten. Stattdessen müssen die Spieler ihre Intuition nutzen, um den besten Weg zu finden.
Ein bemerkenswerter Aspekt von Baby Steps ist die offene Welt, die den Spielern völlige Freiheit lässt, ihren eigenen Weg zu wählen. Es gibt keine Karten oder Wegweiser, die den Spieler leiten. Stattdessen sind es subtile Hinweise wie ein leuchtender Gegenstand in der Ferne oder ein verlorener Becher, die die Neugier wecken und zum Erkunden einladen. Diese Freiheit führt dazu, dass jeder Spieler seine eigene Geschichte schreibt und unterschiedliche Wege entdeckt.
Die Entwickler erwarten, dass die Spieler ihre eigenen Herausforderungen kreieren, wie etwa das Spiel zu beenden, ohne einen gefundenen Hut zu verlieren. Diese kleinen Belohnungen und Herausforderungen sind über die gesamte Welt verstreut und bieten zusätzliche Motivation, auch die schwierigeren Routen zu erkunden. Die humorvollen Zwischensequenzen und die skurrilen Charaktere, die Nate auf seiner Reise trifft, tragen zur einzigartigen Atmosphäre des Spiels bei.
Technisch gesehen setzt Baby Steps auf eine ausgeklügelte Physik-Engine, die das Spielgeschehen realistisch und herausfordernd gestaltet. Die Geräuschkulisse, bestehend aus den Klängen der Natur und den Geräuschen von Nates Stürzen, verstärkt das immersive Erlebnis. Die Entwickler haben darauf geachtet, dass das Spiel auch für weniger erfahrene Spieler zugänglich bleibt, indem sie auf ein Gesundheitssystem verzichten und Nate unverwundbar machen.
Insgesamt bietet Baby Steps eine frische und innovative Spielerfahrung, die sowohl Fans von Open-World-Spielen als auch Liebhaber von physikbasierten Herausforderungen ansprechen dürfte. Die Kombination aus freier Erkundung, einzigartiger Steuerung und humorvollen Elementen macht das Spiel zu einem potenziellen Hit. Es bleibt abzuwarten, wie sich Baby Steps in der hart umkämpften Spielelandschaft behaupten wird, aber die ersten Eindrücke sind vielversprechend.
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