MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat mit ‘Assassin’s Creed Shadows’ ein neues Kapitel in der beliebten Spielereihe aufgeschlagen, das Spieler in das faszinierende Japan des 16. Jahrhunderts entführt. Diese Ära, geprägt von politischen Umwälzungen und kulturellen Traditionen, bietet eine beeindruckende Kulisse für das neueste Abenteuer der Serie.
Ubisoft hat mit ‘Assassin’s Creed Shadows’ ein neues Kapitel in der beliebten Spielereihe aufgeschlagen, das Spieler in das faszinierende Japan des 16. Jahrhunderts entführt. Diese Ära, geprägt von politischen Umwälzungen und kulturellen Traditionen, bietet eine beeindruckende Kulisse für das neueste Abenteuer der Serie. Die Protagonisten, die Ninja-Dame Naoe Fujibayashi und der Samurai Yasuke, bieten mit ihren unterschiedlichen Herangehensweisen an das Gameplay eine spannende Dynamik. Während Naoe subtil und strategisch vorgeht, setzt Yasuke auf direkte Konfrontation.
Die ersten Tests von ‘Assassin’s Creed Shadows’ zeigen, dass Ubisoft mit diesem Titel einen Nerv getroffen hat. Die Redaktion von Heise.de lobt das Spiel als das beste ‘Assassin’s Creed’ seit Langem, was angesichts der langen Geschichte der Serie ein großes Kompliment ist. Besonders hervorgehoben wird die riesige Open-World-Spielwelt, die mit einem beeindruckenden Detailgrad aufwartet. Die Entscheidung, auf Versionen für ältere Konsolen zu verzichten, ermöglicht eine Grafik, die als atemberaubend beschrieben wird.
Auch das Fachmagazin Golem zeigt sich begeistert von der Kombination aus offener Spielwelt und dem bewährten Stealth-Action-Gameplay. Ubisoft hat sich bemüht, den Anpassungswünschen der modernen Gaming-Community gerecht zu werden, indem es eine Vielzahl von Waffen und Spezialfähigkeiten bietet. Dennoch wird kritisiert, dass das virtuelle Japan manchmal eher wie eine Kulisse wirkt als ein lebendiges Ökosystem. Positiv hervorgehoben werden jedoch die liebevolle Darstellung japanischer Traditionen wie der Teezeremonie und der Meditation.
Gamestar zeigt sich nach einem enttäuschenden Gameplay-Reveal im Vorjahr angenehm überrascht von der Vollversion. Die Geschichte von Naoe und Yasuke wird als die beste seit den Tagen von Ezio und Connor beschrieben. Während die Schleich-Momente gelobt werden, wird die Parkour-Mechanik als zu automatisiert empfunden. Das Kampfsystem hingegen gilt als das beste der gesamten Serie. Die Open World wird als deutlich aufgeräumter und optisch beeindruckend beschrieben.
Die Technik von ‘Assassin’s Creed Shadows’ wird von GamePro hinsichtlich flüssiger Darstellung und weitgehender Ruckel- und Bug-Freiheit gelobt. Die Steuerung beim Parkour und Schleichen wird jedoch als hakelig beschrieben. Trotz dieser Kritikpunkte wird die komplexe Story und das Balancing aus Stealth und Action gelobt. IGN Deutschland hebt die gelungene Mischung aus Fiktion und historischen Tatsachen hervor und lobt den Respekt vor der Kultur Japans.
International zeigt sich ein gemischtes Bild: Laut Metacritic liegt der Metascore für die PS5-Version bei 81 Punkten, während die Xbox Series-Version mit 87 Punkten bewertet wird. Die PC-Variante erhält 78 Punkte. Diese Bewertungen spiegeln die unterschiedlichen Erwartungen und Erfahrungen der Spieler wider, die sich in der riesigen Welt von ‘Assassin’s Creed Shadows’ verlieren können.
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