LOS ANGELES / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Acclaim Entertainment, ein legendärer Name in der Spielebranche, der in den 1980er und 1990er Jahren Titel wie Mortal Kombat veröffentlichte, erlebt eine Wiedergeburt als Indie-Spieleverleger.
Acclaim Entertainment, bekannt für ikonische Spiele wie Mortal Kombat, kehrt nach über zwei Jahrzehnten als Indie-Spieleverleger zurück. Unter der Leitung von Alex Josef, einem erfahrenen Branchenveteranen, wird das Unternehmen in Los Angeles neu gestartet, um sich auf die Veröffentlichung origineller geistiger Eigentümer zu konzentrieren. Josef betont, dass das neue Acclaim ein völlig neues Team hat, das sich darauf konzentriert, Indie-Entwickler zu unterstützen und ihnen die notwendigen Ressourcen zur Verfügung zu stellen, um ihre Spiele einem breiten Publikum zugänglich zu machen.
Die Rückkehr von Acclaim Entertainment erfolgt in einer Zeit, in der viele Verlage ihre Türen schließen. Das Unternehmen sieht seine Mission darin, die Spielelandschaft zu revitalisieren und neues Talent zu fördern. Ursprünglich 1987 gegründet, markiert der Neustart ein neues Kapitel für den Verlag, der sowohl Indie-Entwickler unterstützen als auch klassische Franchises wiederbeleben möchte.
Acclaim plant, dringend benötigte Ressourcen wie Finanzierung, Marketing und PR-Unterstützung bereitzustellen, um unabhängigen Studios die Möglichkeit zu geben, ihre kreativen Visionen einem breiten Publikum zu präsentieren. Ein zentrales Ziel des neu gestarteten Acclaim ist es, sein geliebtes Portfolio klassischer IPs, die von Millionen von Spielern genossen wurden, wiederzubeleben und zu revitalisieren.
Um diese Vision zu verwirklichen, hat Acclaim einen Beirat aus angesehenen Branchenführern zusammengestellt, darunter Russell Binder von Striker Entertainment, Mark Caplan von Ridge Partners und Jeff Jarrett von Global Force Entertainment. Ihre Erfahrung und wertvolle Beratung werden eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft von Acclaims klassischen Franchises und innovativen Unternehmungen spielen.
Die Wachstumsstrategie von Acclaim wird durch Schlüsselpartner wie Phil Toronto, Partner bei VaynerFund, und Eric Vogel, Partner bei JET Management, weiter unterstützt. Ihre Expertise in Investitionen und Management wird dazu beitragen, ein Umfeld zu schaffen, das reif für die Förderung unabhängiger Entwickler und den langfristigen Erfolg ist.
Die neue Führung und der Vorstand von Acclaim Entertainment erstrecken sich über die Unterhaltungsindustrie und umfassen Lizenzikonen, professionelle Athleten, lebende Musiklegenden und erfahrene Veteranen, die die Schnittstelle von Videospielen und Popkultur definiert haben. Jeff Jarrett, zweifacher Hall of Fame-Wrestler mit über drei Jahrzehnten Erfahrung in der Sportunterhaltungs- und Videospielindustrie, unterstreicht, wie dieser Reichtum an Fachwissen die Zukunft von Acclaim prägen wird.
Jarrett erklärt, dass die Wiederbelebung von Acclaim eine Gelegenheit ist, die gleiche Leidenschaft und Liebe einer neuen Generation zu vermitteln. Alex Josef, der als CEO den Neustart und das Wachstum von Acclaim leitet, bringt mehr als zwei Jahrzehnte Erfahrung im Marketing und in der Veröffentlichung von Hunderten von Spielen auf PC, Konsole und Mobilgeräten mit.
Josef, der die ursprünglichen Gründer von Acclaim nicht kannte, da er im Jahr der Gründung die High School abschloss, betont, dass es eine Ehre und ein Vergnügen ist, Acclaim wieder an die Spitze der Spieleindustrie zu bringen. Das Unternehmen hat bereits einige unglaubliche Indie-Titel unter Vertrag genommen, die bald enthüllt werden.
Das neue Acclaim wird eine Reihe von Veröffentlichungsdiensten, allgemeine Finanzierung, Qualitätssicherung, Lokalisierung und mehr übernehmen. Als sekundärer Fokus wird das Unternehmen ältere IPs, einschließlich älterer Acclaim-Spiel-Eigenschaften, suchen und versuchen, sie für eine neue Generation von Spielern zu revitalisieren. Josef gibt an, dass das Unternehmen möglicherweise drei oder vier Spiele pro Jahr veröffentlichen wird, während es an Fahrt gewinnt, aber es wird sich nicht darauf konzentrieren, Titel in hoher Geschwindigkeit herauszubringen.
Das Unternehmen hat bereits Mittel aufgebracht, gibt jedoch noch nicht bekannt, wie viel. Es hat sechs Personen, die an verschiedenen Orten verteilt sind. Unter dem Acclaim-Dach hat das Unternehmen eine ziemlich große Entwicklungspartnerschaft mit Mega Cat Studios, sodass es bei Bedarf auf deren Entwicklungsteam zurückgreifen kann.
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