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Unterschiede in der Berührungsverarbeitung bei Autismus: Neue Erkenntnisse

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Eine neue Studie der Universität von Rochester hat aufgedeckt, dass Erwachsene mit Autismus aktive und passive Berührungen ähnlich verarbeiten, im Gegensatz zu neurotypischen Individuen, deren Gehirne die Aktivität bei selbst initiierten Berührungen reduzieren. Die jüngste Forschung der Universität von Rochester hat einen bemerkenswerten Unterschied in der Art und Weise aufgedeckt, wie […]

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Fortschrittliche haptische Technologie simuliert komplexe Berührungen

EVANSTON / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In einer Welt, in der digitale Interaktionen zunehmend an Bedeutung gewinnen, haben Forscher der Northwestern University eine bahnbrechende Technologie entwickelt, die das haptische Feedback auf ein neues Niveau hebt. Diese Innovation könnte die Art und Weise, wie wir mit virtuellen Umgebungen interagieren, grundlegend verändern. Die neu entwickelte Technologie der […]

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Virtuelle Realität und KI: Neue Wege zur Autismusdiagnose bei Kindern

VALENCIA / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Eine bahnbrechende Entwicklung in der Früherkennung von Autismus bei Kindern verspricht, die Diagnostik grundlegend zu verändern. Forscher der Universitat Politècnica de València haben ein System entwickelt, das Künstliche Intelligenz und virtuelle Realität kombiniert, um Autismus-Spektrum-Störungen (ASD) mit einer Genauigkeit von über 85 % zu erkennen. Die innovative Methode nutzt […]

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Virtuelle Realität enthüllt verborgene Gehirnmuster bei Kindern mit ADHS

HELSINKI / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Eine innovative Studie europäischer Forscher hat gezeigt, wie virtuelle Realität genutzt werden kann, um die Gehirnaktivität von Kindern mit ADHS besser zu verstehen. In einer wegweisenden Studie haben Forscher aus mehreren europäischen Universitäten eine neue Methode entwickelt, um die Gehirnaktivität von Kindern mit ADHS zu untersuchen. Durch den Einsatz […]

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Virtuelle Realität als Mittel gegen Redeangst: Neue Plattform im Einsatz

CAMBRIDGE / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Eine neue virtuelle Realität Plattform bietet eine innovative Lösung für Menschen, die unter Redeangst leiden. Diese kostenlose Technologie könnte das Leben vieler Menschen verändern. Die Angst vor dem öffentlichen Sprechen ist weit verbreitet und betrifft Menschen aller Altersgruppen und Berufe. Eine neue Studie, veröffentlicht in Frontiers in Virtual Reality, […]

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Immersive Technologien in der Hochschullehre: Chancen und Herausforderungen

TÜBINGEN / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Integration immersiver Technologien in die Hochschullehre eröffnet neue Horizonte für interaktive und praxisnahe Lernumgebungen. Durch den Einsatz von XR-Technologien können Studierende historische Stätten erkunden, ferne Orte besuchen oder den menschlichen Körper detailliert studieren, ohne das Klassenzimmer zu verlassen. Die Nutzung immersiver Technologien in der Hochschullehre hat in den […]

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Virtuelle Geschmackswelten: e-Taste revolutioniert VR-Erlebnisse

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der virtuellen Realität gibt es eine neue Dimension zu entdecken: den Geschmack. Das an der Ohio State University entwickelte System e-Taste verspricht, die sensorische Erfahrung in VR-Welten durch die Simulation von Geschmäckern zu erweitern. Die virtuelle Realität hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht, insbesondere in Bereichen […]

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Virtuelle Geschmackswelten: e-Taste revolutioniert VR-Erlebnisse

COLUMBUS / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die virtuelle Realität hat einen neuen Meilenstein erreicht: Wissenschaftler der Ohio State University haben mit e-Taste eine Technologie entwickelt, die es ermöglicht, Geschmäcker digital zu übertragen und in virtuellen Umgebungen erlebbar zu machen. Die virtuelle Realität (VR) hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt und bietet mittlerweile immersive […]

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Virtuelle Realität: Wie Klang die Balance beeinflusst

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In einer innovativen Studie haben Forscher die Rolle von Klang in der Balance durch den Einsatz von virtueller Realität untersucht. Die Ergebnisse könnten weitreichende Anwendungen in der klinischen Bewertung und Rehabilitation haben. In einer virtuellen Parkumgebung, in der Teilnehmer virtuellen Bällen ausweichen mussten, haben Forscher die Bedeutung von Klang für das […]

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Einführung von URHand: Ein universelles, relightbares Handmodell, das sich an verschiedene Perspektiven, Posen, Beleuchtungen und Identitäten anpasst

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Forscher der Nanyang Technologischen Universität und von Meta präsentieren mit URHand ein bahnbrechendes Modell, das die Grenzen zwischen Künstlicher Intelligenz und physischer Robotik neu definiert. Dieses universelle, relightbare Handmodell eröffnet weitreichende Implikationen für die Bereiche Prothetik, Robotik und virtuelle Realität, indem es greifbare Vorteile über diverse Anwendungen hinweg aufzeigt. Die ständige […]

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