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Timing-Probleme bei SNES führen zu Herausforderungen im Speedrunning

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Welt der Speedruns, in der Präzision und Timing entscheidend sind, steht vor einer unerwarteten Herausforderung: Die Super Nintendo Entertainment System (SNES) Konsolen zeigen eine bemerkenswerte Abweichung in ihrer Audioverarbeitungseinheit (APU), die sich auf die Genauigkeit von Tool-Assisted Speedruns (TAS) auswirkt. Die Super Nintendo Entertainment System (SNES) Konsolen, einst als Inbegriff […]

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