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KI-generierte Spiele: Microsofts Whamm-Modell zeigt Potenzial

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Spieleentwicklung steht vor einem potenziellen Wandel, da Microsoft mit seinem neuen KI-Modell Whamm eine Technologie präsentiert, die Spiele in Echtzeit generieren kann. Diese Entwicklung könnte die Art und Weise, wie Spiele erstellt und erlebt werden, grundlegend verändern. Die Vorstellung von Microsofts Whamm-Modell markiert einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung. Anstatt […]

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Microsofts KI-Demo von Quake II zeigt Potenzial und Grenzen

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Microsoft hat kürzlich eine KI-generierte Demo des klassischen Videospiels Quake II veröffentlicht, die in einem Browser gespielt werden kann. Diese Demo dient als technisches Schaufenster für die Gaming-Fähigkeiten der Copilot-Plattform von Microsoft, obwohl das Unternehmen selbst zugibt, dass das Erlebnis nicht mit einem gut gemachten Spiel vergleichbar ist. Microsoft hat mit […]

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WHAMM: Echtzeit-KI-Modellierung für interaktive Spielewelten

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Microsoft hat mit WHAMM ein innovatives KI-Modell vorgestellt, das die Echtzeit-Interaktion in virtuellen Spielewelten revolutioniert. Diese Technologie ermöglicht es, Spiele wie Quake II in einer simulierten Umgebung zu erleben, die durch Benutzereingaben in Echtzeit beeinflusst wird. Microsoft hat kürzlich WHAMM vorgestellt, ein KI-Modell, das die Echtzeit-Interaktion in virtuellen Spielewelten ermöglicht. Diese […]

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