Gescheiterte Implementierung des Nemesis-Systems im Wonder Woman Spiel
MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Entwicklung des Wonder Woman Spiels durch Monolith Entertainment, bekannt für das beliebte Nemesis-System, wurde eingestellt. Trotz der hohen Erwartungen und der Expertise des Teams gelang es nicht, das System erfolgreich in das Spiel zu integrieren. Monolith Entertainment, ein Studio, das durch seine innovativen Ansätze im Bereich der Videospiele bekannt ist, […]