MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Ubisoft Mainz hat mit Anno 117 eine spannende Neuerung für Fans von Aufbauspielen angekündigt. Erstmals wird es möglich sein, Gebäude und Straßen in einem 45-Grad-Winkel zu platzieren, was das Spielgefühl und die optische Gestaltung der Städte revolutionieren könnte.



Ubisoft Mainz hat mit Anno 117 eine bedeutende Weiterentwicklung in der beliebten Anno-Serie angekündigt, die den Spielern neue Freiheiten beim Städtebau bietet. Erstmals können Gebäude und Straßen in einem 45-Grad-Winkel angeordnet werden, was eine organischere Gestaltung der Städte ermöglicht. Diese Neuerung könnte das Spielgefühl erheblich verändern, da die Städte nun natürlicher wirken und die Produktionsketten effizienter gestaltet werden können.

Die Entwickler haben sich für diese Innovation entschieden, um den Spielern mehr kreative Freiheit zu bieten und die Städte lebendiger erscheinen zu lassen. Die bisherigen Anno-Spiele erlaubten lediglich 90-Grad-Drehungen, was oft zu starren und weniger realistischen Stadtbildern führte. Mit der neuen Möglichkeit, weiche Kurven und organische Kreuzungen zu gestalten, wird das Spiel nicht nur optisch ansprechender, sondern auch strategisch anspruchsvoller.

Technisch basiert diese Neuerung auf einer veränderten Kachelstruktur. Während Anno 1800 noch quadratische Kacheln verwendete, setzt Anno 117 auf eine Unterteilung in dreieckige Kacheln. Diese Änderung ermöglicht die flexiblen Bauoptionen und eröffnet neue Möglichkeiten für die Gestaltung der Spielwelt. Die Spieler können nun ihre Städte und Produktionsketten noch individueller gestalten und an die Gegebenheiten der Landschaft anpassen.

Anno 117 spielt zur Zeit des Römischen Reiches, etwa im Jahr 117, als das Reich seine größte Ausdehnung erreichte. Die Spieler übernehmen die Verantwortung für Regionen im Mittelmeerraum, insbesondere Latium, sowie in den englischen Provinzen, bekannt als Albion. Diese historischen Schauplätze bieten nicht nur eine spannende Kulisse, sondern auch unterschiedliche Herausforderungen und Bauoptionen, die es zu meistern gilt.

Die Unterschiede zwischen den Regionen könnten sich in verschiedenen Bauoptionen und Produktionsketten widerspiegeln, was den Spielern zusätzliche strategische Entscheidungen abverlangt. Ob es darum geht, die Wirtschaft zu fördern, das Herrschaftsgebiet zu erweitern oder eine vielfältige Kultur zu erschaffen, Anno 117 verspricht mehr Entscheidungsfreiheit als je zuvor.

Die Veröffentlichung von Anno 117 ist für das Jahr 2025 geplant und wird für Windows-PC, Xbox Series X/S und Playstation 5 verfügbar sein. Die Fans der Serie können sich auf ein Spiel freuen, das nicht nur durch seine historischen Schauplätze, sondern auch durch seine innovativen Bauoptionen und strategischen Herausforderungen besticht.

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Anno 117: Neue Bauoptionen und historische Schauplätze
Anno 117: Neue Bauoptionen und historische Schauplätze (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)

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