LOS ANGELES / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Warner Bros. hat eine strategische Neuausrichtung angekündigt, die zur Schließung von drei seiner Entwicklerstudios führt. Diese Entscheidung markiert einen bedeutenden Schritt in der Fokussierung auf etablierte Franchises wie Harry Potter und Mortal Kombat.



Warner Bros. hat kürzlich die Schließung von drei seiner Entwicklerstudios bekannt gegeben, darunter Monolith Productions, das für die beliebten Spiele ‘Shadow of Mordor’ und ‘Shadow of War’ verantwortlich ist. Diese Entscheidung ist Teil einer umfassenden Strategie, die darauf abzielt, sich auf größere und etablierte Franchises zu konzentrieren. Laut internen Berichten hat die Qualität vieler neuer Veröffentlichungen nicht den Erwartungen entsprochen, was zu dieser Umstrukturierung führte.

Monolith Productions, bekannt für das innovative Nemesis-System, das dynamische Geschichten in den Mittelerde-Spielen generiert, wird seine Arbeit einstellen. Dieses System hat es Spielern ermöglicht, auf einzigartige Weise mit wiederkehrenden Widersachern zu interagieren, was den Spielen eine besondere Tiefe verlieh. Trotz dieser technologischen Errungenschaft sieht sich das Studio nun mit der Schließung konfrontiert.

Die Entscheidung von Warner Bros. spiegelt einen Trend wider, den viele große Unternehmen verfolgen: die Konzentration auf wenige, aber umsatzstarke Marken. Neben Harry Potter und Mortal Kombat gehören auch Game of Thrones und DC Comics zu den Franchises, auf die sich das Unternehmen künftig konzentrieren möchte. Diese Strategie soll helfen, die Ressourcen effizienter zu nutzen und die Marktposition zu stärken.

Ein weiteres Beispiel für die Herausforderungen, denen sich Warner Bros. gegenübersieht, ist das Spiel ‘Quidditch Champions’, das hinter den Verkaufserwartungen zurückblieb. Im Gegensatz dazu konnte ‘Hogwarts Legacy’ im gleichen Universum große Erfolge verzeichnen. Diese gemischten Ergebnisse zeigen, dass selbst etablierte Marken keine Garantie für den Erfolg sind.

Die Schließung von Monolith Productions bedeutet auch das Ende der Entwicklung des ‘Wonder Woman’-Spiels, das 2021 angekündigt wurde. Diese Entscheidung verdeutlicht die schwierigen Entscheidungen, die Unternehmen treffen müssen, um sich in einem sich schnell verändernden Marktumfeld zu behaupten.

Insgesamt zeigt die Umstrukturierung von Warner Bros., wie wichtig es ist, sich an Markttrends anzupassen und strategische Entscheidungen zu treffen, die langfristig den Erfolg sichern. Die Konzentration auf bewährte Franchises könnte dem Unternehmen helfen, seine Marktposition zu festigen und zukünftige Herausforderungen besser zu meistern.

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Warner Bros. fokussiert sich auf etablierte Marken und schließt Entwicklerstudios
Warner Bros. fokussiert sich auf etablierte Marken und schließt Entwicklerstudios (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)

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