MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Eine neue Bedrohung für Gamer und Kryptowährungsinvestoren hat die Aufmerksamkeit von Cybersicherheitsexperten auf sich gezogen. Unter dem Deckmantel von Open-Source-Projekten auf GitHub operiert eine Malware-Kampagne, die als GitVenom bekannt ist.
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Die GitVenom-Kampagne, die von Kaspersky identifiziert wurde, zielt darauf ab, Gamer und Kryptowährungsinvestoren zu täuschen, indem sie gefälschte Open-Source-Projekte auf GitHub nutzt. Diese Kampagne umfasst Hunderte von Repositories und hat bereits Bitcoins im Wert von etwa 456.600 US-Dollar gestohlen. Die infizierten Projekte versprechen Funktionen wie ein Automatisierungstool für Instagram, einen Telegram-Bot zur Fernverwaltung von Bitcoin-Wallets und ein Crack-Tool für das Spiel Valorant. Tatsächlich sind all diese Funktionen jedoch gefälscht, und die Cyberkriminellen stehlen persönliche und Bankdaten sowie Krypto-Wallet-Adressen aus der Zwischenablage.
Die Malware-Kampagne ist seit mindestens zwei Jahren aktiv, wobei die meisten Infektionsversuche in Russland, Brasilien und der Türkei verzeichnet wurden. Die Projekte sind in verschiedenen Programmiersprachen wie Python, JavaScript, C, C++ und C# geschrieben. Unabhängig von der verwendeten Sprache ist das Ziel dasselbe: Ein eingebettetes bösartiges Payload zu starten, das zusätzliche Komponenten von einem angreiferkontrollierten GitHub-Repository abruft und ausführt.
Besonders hervorzuheben ist ein Node.js-Informationsdieb, der Passwörter, Bankkontoinformationen, gespeicherte Anmeldedaten, Kryptowährungs-Wallet-Daten und den Web-Browserverlauf sammelt, in ein .7z-Archiv komprimiert und über Telegram an die Angreifer exfiltriert. Darüber hinaus werden über die gefälschten GitHub-Projekte Remote-Administrationstools wie AsyncRAT und Quasar RAT heruntergeladen, die zur Übernahme infizierter Hosts verwendet werden können, sowie ein Clipper-Malware, das Wallet-Adressen in der Zwischenablage durch eine von den Angreifern kontrollierte Adresse ersetzt, um digitale Vermögenswerte umzuleiten.
Die Nutzung von Code-Sharing-Plattformen wie GitHub durch Millionen von Entwicklern weltweit macht sie zu einem attraktiven Ziel für Bedrohungsakteure, die gefälschte Software als Infektionsköder verwenden. Daher ist es entscheidend, den Umgang mit Drittanbieter-Code sehr sorgfältig zu handhaben. Bevor solcher Code ausgeführt oder in ein bestehendes Projekt integriert wird, ist es unerlässlich, gründlich zu überprüfen, welche Aktionen er ausführt.
Parallel dazu hat Bitdefender aufgedeckt, dass Betrüger große E-Sport-Turniere wie IEM Katowice 2025 und PGL Cluj-Napoca 2025 ausnutzen, um Spieler des beliebten Videospiels Counter-Strike 2 (CS2) zu betrügen. Durch die Übernahme von YouTube-Konten, um professionelle Spieler wie s1mple, NiKo und donk zu imitieren, locken Cyberkriminelle Fans in betrügerische CS2-Skin-Giveaways, die zum Diebstahl von Steam-Konten, Kryptowährungen und wertvollen In-Game-Items führen.
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